Come far brillare una luce in Illustrator

Passaggio 1

Scegli la fonte di luce. Può essere un oggetto all'interno dell'illustrazione o venire da qualche parte vicino all'area di lavoro. Immagina la forma e la direzione della fonte di luce.

Passaggio 2

Usa lo strumento matita per disegnare il cono o l'ellisse emessi dalla tua fonte luminosa. Se la fonte di luce è fuori dal palco, allontanati e disegna il cono che esce dal punto immaginario sul lato dell'area di lavoro. Estende il riempimento della luce oltre il lato opposto del piano di lavoro. Riempi il percorso con il colore bianco senza contorno.

Passaggio 3

Apri la tavolozza della trasparenza. Imposta la traccia in modalità di fusione su "Luce soffusa" o "Sovrapponi". La luce morbida produce un riempimento denso, sovrapponendo mescola il bianco con lo sfondo. Riduce l'opacità del livello per attenuare l'effetto.

Passaggio 4

Scegli "Sfocatura gaussiana" nel sottomenu sfocatura del menu degli effetti. Regola il raggio di almeno 10. Aumenta il raggio per una luce più diffusa. Cambia il colore di riempimento se vuoi una tonalità diversa.

Passaggio 5

Aggiungi ombre agli oggetti illustrati. Assicurati che corrispondano alla fonte di luce. Duplica il contorno di un oggetto, riempilo di nero e riduci l'opacità. Regola l'ombra con gli effetti "Sfocatura gaussiana" e "distorsione".

Passaggio 6

Aggiungi illuminazione agli oggetti per riflettere la luce proveniente dalla sorgente. Un modo semplice per aggiungere riflessi è disegnare la forma del riflesso con lo strumento matita e riempirlo con il colore dell'oggetto da illuminare. Duplica e riduci le dimensioni dell'oggetto e riempi la copia con il bianco. Crea una miscela con i due oggetti.