Come far saltare gli oggetti in "GameMaker 8"
Passaggio 1
Aggiungi il passaggio dell'evento all'oggetto che vuoi fare saltare.
Passaggio 2
Aggiungi l'azione "Verifica vuoto" che si trova nella scheda Controllo al passaggio dell'evento. Impostare Y su 1 e selezionare la casella relativa.
Passaggio 3
Aggiungi l'azione "Imposta gravità" dalla scheda del movimento al passaggio della funzione. Impostare l'indirizzo su 270 e il livello di gravità su .5. Ciò applicherà la gravità quando l'oggetto non si trova sopra una superficie solida.
Passaggio 4
Aggiungi il pulsante "Key Press Up" al tuo oggetto.
Passaggio 5
Aggiungi l'azione Segno vuoto dalla scheda Controllo al tuo nuovo evento. Impostare Y su 1 e selezionare la casella relativa.
Passaggio 6
Aggiungi l'azione Imposta velocità verticale dalla scheda Controllo al tuo evento e imposta la velocità su -10. Questo farà saltare in aria il tuo personaggio non appena premi il tasto Su. La gravità attirerà velocemente l'oggetto sulla terra completando il salto.