Come importare un file MAT in 3DS Max

Se sei un artista che sviluppa progetti sul computer, ad un certo punto dovrai importare un file di materiale o MAT in 3DStudio Max.

Passaggio 1

Aprire l'editor dei materiali del menu o utilizzare il tasto di scelta rapida "M".

Passaggio 2

Fai clic sul pulsante "Ottieni materiale" che assomiglia a un cerchio con una freccia rivolta verso di esso. È sulla sinistra, sotto le linee delle immagini dei materiali.

Passaggio 3

Seleziona "Libreria Mtl" nella casella "Browser materiale / mappa" che si apre.

Passaggio 4

Clicca su "Apri".

Passaggio 5

Evidenzia il file desiderato nella casella "Apri libreria materiali" e fai clic su "Apri". Il file MAT dovrebbe apparire nei materiali del publisher.