Come inserire immagini in Flash CS3
Passaggio 1
Apri la sorgente Flash in cui inserisci l'immagine: trova il file ".fla" sul tuo computer e fai doppio clic su di esso per avviare Flash e aprire il file al suo interno.
Passaggio 2
Fai clic sul livello in cui desideri inserire l'immagine se intendi inserirla nell'area di lavoro o nello scenario (l'area del livello viene visualizzata nella parte superiore dello schermo sopra la sequenza temporale). Se sul livello appare l'icona di un lucchetto, fai clic su di essa per sbloccare il livello. Dal menu "File", fai clic su "Importa" e poi su "Importa nello stage", che inserirà l'immagine sullo stage e anche nella libreria. Per inserire solo la libreria per uso futuro, fare clic su "Importa in libreria". Clicca sulla tua immagine per selezionarla e poi sul pulsante "Apri".
Passaggio 3
Fare clic sull'immagine inserita nello scenario per spostarla nella posizione desiderata. Se hai inserito l'immagine nella libreria, cercala nella "Libreria" del pannello e trascinala sul livello desiderato e sulla posizione dello stage.