Come ottenere abilità nascoste in "Pokemon"
A partire da "Pokémon rosso" e "Pokémon blu", ci sono state diverse abilità nascoste in ogni gioco Pokémon che possono essere utilizzate al di fuori della battaglia. Queste capacità consentono ai tuoi Pokémon di viaggiare attraverso le montagne, illuminare le caverne o persino nuotare attraverso l'acqua. Puoi insegnare queste abilità ai tuoi Pokémon attraverso l'uso di macchine nascoste, conosciute anche come HM. La cosa utile di HM è che, a differenza della TM, puoi usarli tutte le volte che vuoi e persino insegnare loro tutti i tuoi Pokémon. Sfortunatamente, a causa di ciò, i movimenti HM sono un po 'più deboli nella battaglia rispetto alla maggior parte degli altri movimenti. In "Black Pokemon" e "White Pokemon", le nuove versioni dei giochi "Pokemon" nel luglio 2011, ci sono un totale di sei movimenti HM che puoi ottenere.
Prendi la macchina nascosta che vuoi usare. HM01 si trova in Mokomo's Striaton City e contiene il movimento "Cut". Con "Taglia", puoi tagliare gli alberi che bloccano il tuo percorso. HM02 contiene il movimento "Fly" e si trova nella città di Driftveil. Bianca te lo dà. "Vola" ti consente di volare immediatamente verso tutte le città che hai visitato in precedenza. HM03 contiene "Surf" e si trova nella montagna Twist, è data da Alder. "Surf" ti permette di viaggiare attraverso qualsiasi specchio d'acqua. HM04 si trova nella città di Nimbasa e contiene "Forza", che ti permette di muovere grandi rocce. HM05 si trova sulla Route 18 e contiene "Waterfall", che ti consente di scalare qualsiasi cascata nel gioco. HM06 contiene "Dive" e ti permette di esplorare ulteriormente il gioco, facendo immersioni sott'acqua. Si trova nella città di Undella.
Apri il menu di inventario premendo il pulsante "X" e seleziona la macchina nascosta che desideri nella tua borsa.
Seleziona il Pokemon a cui vuoi insegnare il movimento. Tieni presente che non tutti i Pokémon possono imparare i movimenti HM. Una volta che ai tuoi Pokémon è stato insegnato il movimento, puoi usare il movimento fuori dalla battaglia.