Come usare ActionListener in Java

Utilizzare l'interfaccia ActionListener per aggiungere interattività alle applicazioni Java.

Passaggio 1

Avvia il tuo programma di sviluppo Java.

Passaggio 2

Crea un nuovo file di classe, fai clic sul menu "File" e seleziona "Nuovo". Scrivi "ButtonActionListener.java" nel campo "Nome file" e salvalo.

Passaggio 3

Importa il pacchetto java.awt.event digitando quanto segue nella parte superiore del file nell'editor di testo:

importare java.awt.event. *;

Il pacchetto java.awt.event consente l'accesso all'interfaccia ActionListener.

Passaggio 4

Creare la classe ButtonActionListener e implementare l'interfaccia ActionListener scrivendo quanto segue nell'editor di testo immediatamente dopo la dichiarazione del pacchetto:

public class ButtonActionListener implementa ActionListener {}

Il resto del codice di classe sarà scritto all'interno delle chiavi.

Passaggio 5

Crea un pulsante chiamato "pulsante" quando scrivi il seguente codice:

Pulsante JButton = nuovo JButton ("Etichetta pulsante");

Sostituisci "Etichetta pulsante" con quello che vuoi che mostri il pulsante.

Passaggio 6

Aggiungi ActionListener al pulsante digitando quanto segue:

button.addActionListener (this);

Un ActionLister può essere aggiunto a qualsiasi tipo di componente della GUI Java.

Passaggio 7

Creare un metodo actionPerformed () che accetta un tipo ActionEvent come argomento.

Un esempio è: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Vai");}

Questo codice farà sì che il computer stampi "Vai" quando si preme il pulsante. Qualsiasi azione può essere eseguita quando si verifica un evento ponendo l'implementazione del codice tra le chiavi.

Passaggio 8

Compilare il codice ed eseguire la GUI.