Come usare setBounds con JButton

Segui i passaggi

Passaggio 1

Importare il pacchetto di oscillazione Java per accedere al metodo setBounds. Ad esempio, per importare il pacchetto all'inizio del tuo programma usa il codice:

import javax.swing. *;

Passaggio 2

Imposta il driver di distribuzione nullo per eliminare l'uso del gestore Java di progettazione predefinito. Dopo aver creato un contenitore per il componente JButton, chiamare il metodo setLayout per quel contenitore. Ad esempio, se il nome del contenitore è "pane", il codice diventa:

pane.setLayout (null);

Passaggio 3

Crea un JButton. Ad esempio, per creare un JButton chiamato "Button1" e l'etichetta "button", il codice diventa:

JButton button1 = new JButton ("Button");

Aggiungi il JButton al contenitore usando il metodo "aggiungi". Il codice di esempio aggiungendo il pulsante nel pannello di esempio diventa:

pane.add (pulsante1);

Passaggio 4

Chiama il metodo setBounds in JButton che contiene quattro parametri: la posizione del pixel più a sinistra, la posizione del pixel superiore, la larghezza del JButton in pixel e l'altezza del JButton in pixel. Ad esempio, per impostare i limiti di un JButton che desideri siano 250 pixel a sinistra dell'immagine, una fermata situata a 300 pixel sopra il bordo inferiore, 300 pixel di larghezza e 150 pixel di altezza utilizza il codice:

button1.setBounds (250, 300, 300, 150);