Come esportare da Revit a 3DS Max
Esporta in FBX
Passaggio 1
Crea una vista telecamera o attiva una telecamera esistente. Devi essere in una vista tridimensionale per esportare il file nel formato FBX.
Passaggio 2
Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul pulsante "Revit" o "Start" nell'angolo in alto a sinistra della finestra del programma e seleziona "Esporta". Seleziona "FBX" da questo menu.
Passaggio 3
Passare alla posizione che si desidera salvare nella finestra di dialogo "Esporta in 3ds Max (FBX)". Questo è dove si trova il file esportato. Si consiglia di creare una nuova cartella per i file esportati, poiché verrà creato più di un file.
Passaggio 4
Seleziona "Salva" per creare i file esportati.
Importa FBX in 3DS Max
Passaggio 1
Importa il file Revit FBX nel tuo file 3DS Max selezionando il pulsante "Max" o "Start" e selezionando "Importa".
Passaggio 2
Trova il file FBX salvato nella finestra di dialogo "Seleziona file da importare" e seleziona "Apri".
Passaggio 3
Modificare "Default" nella finestra di dialogo "Importa FBX" in "Autodesk Architectural (Revit)" e selezionare "OK". Il file inizierà il caricamento nel programma 3DS Max. Il tempo di attesa dipenderà dalle dimensioni e dalla complessità del file Revit originale. Più il file è complesso, più lungo è il tempo di attesa.
Passaggio 4
Controllare il modello per i componenti mancanti. Se manca uno prova a importare di nuovo il file FBX.