Come utilizzare l'editor di Age of Mithology

Age of Mithology e Age of Empires sono popolari giochi di strategia in tempo reale.

Age of Mithology è un gioco di strategia in tempo reale, sviluppato da Ensemble Studios, anche creatori della serie Age of Empires. Come in Age of Empires, Age of Mythology i giocatori devono costruire città ed eserciti per condurre la guerra e conquistare territori con l'elemento tematico di canalizzare i poteri delle divinità del mondo antico. Entrambi i giochi portano anche una mappa che consente ai giocatori di creare le proprie campagne e progettare i propri campi di battaglia. L'editor è un insieme complesso di strumenti e in questa guida offriremo una panoramica delle sue numerose funzioni.

Installa Age of Mythology e quindi fai clic su Altro nel menu di input.

Fai clic su Editor per aprire l'editor della mappa Age of Mythology.

Fare clic su File e quindi su Nuovo per creare la nuova mappa. La nuova finestra Scenario si aprirà e ti darà diverse opzioni. Il "Tipo" definisce quali fondi verranno scaricati dall'editor per la mappa, cioè il tipo di terreno. Puoi cambiare il tipo in base all'area del gioco che desideri emulare nel design della tua mappa.

"Seed" ti consente di aprire una mappa precedente a caso. Quando crei una mappa con Seed impostato su "100", puoi generare una mappa identica aprendo una nuova mappa con Seed 100. Il seme è utile quando stai sperimentando generazioni casuali e vuoi tornare indietro per vedere un risultato precedente.

"Numero di giocatori" imposta il numero di punti di partenza del giocatore che appare sulla mappa. "Dimensione" ti offre l'opzione di un territorio standard o di uno più grande.

L'opzione "Avvia debugger" apre la mappa in un'interfaccia di testo in cui è possibile modificare la mappa rivedendo ciascuna delle righe di codice. Evita il debugger se inizi a utilizzare l'editor Age of Mythology.

La scheda File offre anche opzioni per salvare e caricare scenari, costruire cinematiche e scattare foto dello schermo, oltre a tornare al menu principale Age of Mythology o uscire dal programma.

Clicca su Modifica. Il comando Annulla viene utilizzato per annullare una modifica; l'opzione Ripristina ti consente di recuperare un'edizione annullata. Le azioni Unità copia e Incolla unità funzionano come "copia e incolla" sui processori di testo e sui sistemi operativi di base. Quando si seleziona un'unità nell'editor e si fa clic su Copia unità, l'unità viene selezionata per duplicare. Incolla unità duplica l'unità selezionata. Entrambe le azioni ti consentono di navigare tra i menu dell'editor per il posizionamento ripetuto delle unità. Copia e incolla il terreno agisce allo stesso modo di un'unità copia e incolla, solo con il terreno.

Fai clic su Scenario. Il menu Scenario consente di modificare e testare una varietà di configurazioni di mappe e riproduttori.

Le informazioni del giocatore ti forniscono una panoramica di ciò che i giocatori iniziano con sulla mappa. È possibile configurare il colore, la divinità, il nome, le risorse, i favori e avviare la popolazione. Puoi anche stabilire che i giocatori sono controllati dagli umani o dal computer, proprio come se il giocatore fosse visibile sulla mappa dall'inizio. L'opzione IA consente di scegliere un elenco di definizioni di come agisce il computer, oltre a selezionare una mappa in un secondo momento nei risultati della campagna con un tipo di giocatore più difficile controllato dal computer.

I dati dello scenario mostrano una panoramica della configurazione dello scenario. Il conteggio dei giocatori configura i giocatori iniziali, la catena di identificazione identifica la mappa degli altri, Pop Bono dà ai giocatori una popolazione iniziale e il limite Popcap consente di impostare il limite per il numero di unità che i giocatori possono avere. allo stesso tempo Utilizzando le condizioni di vittoria, i parametri vengono attivati ​​per vincere lo scenario trovato altrove. Il Nome file determina il nome dello scenario al momento del salvataggio.

Il riepilogo dello scenario apre una finestra per una panoramica della mappa finora.

Facendo clic su OK nella finestra dello scenario, Playtest ti permette di testare la mappa. Puoi selezionare quale giocatore controllerai e la difficoltà generale degli avversari del computer.

L'Editor obiettivo ti consente di creare scenari e gli obiettivi della campagna standard. Nella campagna Age of Mythology per un giocatore, i giocatori avanzano nel gioco raggiungendo gli obiettivi specifici di ciascuna mappa. L'Object Editor configura la creazione di obiettivi sulla mappa, oltre alla distruzione degli avversari. Il titolo è il nome dell'obiettivo, l'obiettivo è una linea che guida verso l'obiettivo, il testo è la narrazione e le tracce danno consigli ai giocatori su come completare questo obiettivo. Il titolo Pic SL e SL descrivono le azioni stabilite altrove nell'editor.

Le Unità proibite elencano quali unità sono state disattivate per ciascun giocatore. La finestra sarà vuota fino a quando le unità non saranno disattivate nel resto dell'Editor.

La diplomazia mostra un grafico di come i giocatori si relazionano tra loro, indipendentemente dal fatto che siano alleati, nemici o neutrali.

Fare clic sulla scheda Mondo per aprire un menu per modificare i parametri di base e fisici della mappa.

L'illuminazione consente di impostare le condizioni di illuminazione della mappa in base alle impostazioni preimpostate dal nucleo del gioco. La dimensione della mappa mostra la dimensione corrente della mappa e ti consente di cambiare la dimensione nei quattro angoli della mappa. La finestra di elevazione della mappa ti offre le opzioni per alzare e abbassare la piattaforma di base della mappa.

Clicca sul terreno. La scheda terreno fornisce un elenco di strumenti per modificare il terreno dello scenario.

Con lo strumento per dipingere il terreno, viene selezionata una scheda; tieni premuto il tasto sinistro del mouse e sposta il cursore sulla mappa per cambiare il terreno. L'opzione Paint Soil non agisce solo come strumento Paint Terrain, ma modifica anche l'elevazione del terreno. Gli strumenti per l'acqua creano corsi d'acqua, Water Edit ti dà più opzioni per modificare i corsi d'acqua, lo strumento Canyon / Cliff crea cambiamenti di elevazione e lo strumento Foresta genera alberi.

Clicca sugli oggetti. La scheda Oggetto apre un menu per includere persone e oggetti sul palco.

Posiziona oggetti per posizionare creature, scatole e altri oggetti sulla mappa.

Individuazione degli oggetti consente di spostare gli oggetti posizionati e ruotarli.

L'eliminazione di oggetti rimuove gli oggetti selezionati sulla mappa.

Le informazioni sull'oggetto forniscono informazioni sull'oggetto. L'ID distingue gli oggetti simili gli uni dagli altri, gli oggetti definiscono quale tipo di oggetto è e il nome viene utilizzato per identificare ulteriormente l'oggetto.

Personalizza oggetto ti consente di modificare un oggetto ancora di più se l'opzione è disponibile. Non tutti gli oggetti possono essere personalizzati.

Place wall e Turn into door sono strumenti per la creazione di strutture di muri e porte all'interno delle mura.

Clicca su Trigger. L'opzione Trigger apre gli strumenti per la generazione di eventi script sullo stage. Con i Trigger, l'Editor di gruppo e l'Editor dell'esercito, puoi creare sequenze in cui i giocatori ricevono unità, perdono tecnologia o vedono un film quando si verificano determinate condizioni. La creazione di trigger è un processo complesso che richiede molto apprendimento.

Fai clic su Kinematics. La scheda Kinematics raccoglie strumenti per la creazione di scene come quelle del cinema all'interno di uno scenario. Le scene sono impostate da trigger programmati, quindi la creazione del film è anche un processo difficile.

Clicca su Vista. Vista ti offre un menu per generare reti e impostare l'immagine dell'Editor. L'Editor di Age of Mythology è complesso e difficile da imparare, ma dopo un po 'di sperimentazione e con l'aiuto dei tuoi compagni di scenari, sarai in grado di creare scenari che competono con la campagna principale di Age of Mythology.

consiglio

Sotto ogni menu c'è una serie di icone di collegamento per le varie funzioni dell'editor. La continuazione di Age of Mythology, The Titans, estende anche le funzionalità dell'editor di mappe. Puoi scaricare scenari creati da altri giocatori come modalità di riferimento o solo per divertimento. Se l'idea di creare scenari complessi è scoraggiante, puoi anche creare semplici mappe con l'editor.

avvertenze

L'editor non ha una funzione di aiuto. Dovresti chiedere aiuto agli utenti più esperti.