Quali sono le parti di base di Macromedia Flash?
Lo scenario
Per l'area di lavoro principale che si trova al centro di Flash, i designer chiamano "Scenario". Questo è dove hai messo tutti gli elementi visibili. Quando riproduci il file Flash, il programma ti mostrerà tutto ciò che è sul palco. Se posizioni oggetti al di fuori dei limiti del palco, saranno visibili mentre lavori con il programma, ma non durante la riproduzione. Le scene sul palco cambiano quando gli oggetti o le animazioni lasciano il palco per essere sostituiti da nuovi.
La cronologia
In Flash, la linea temporale viene visualizzata sotto lo stage e determina il flusso degli eventi. La timeline è costituita da frame e fotogrammi chiave. Questi ultimi indicano quando appaiono nuovi simboli sul palco. È possibile utilizzare i livelli per organizzare la sequenza temporale raggruppando gli elementi in modo da non saturare la linea temporale. Puoi anche usarlo per saltare a parti diverse del filmato Flash o di un'animazione senza dover ripetere il progetto nella sua interezza.
Strumenti
Per impostazione predefinita in Flash CS5, gli strumenti sono visualizzati sul lato destro dell'area di lavoro, ma possono essere trascinati in qualsiasi punto dello schermo. Puoi usare questi strumenti per creare i simboli sul palco. Questi possono essere qualsiasi cosa, da testo a figure e immagini. Se metti i simboli sul palco, puoi manipolarli usando strumenti come il ritaglio (progettazione) o la cancellazione (cancella). Le opzioni per ciascuno strumento selezionato appaiono nella parte inferiore del menu. L'opzione selezionata determinerà il funzionamento di tale strumento.
I pannelli
Le porte dei pannelli Flash a destra dell'area di lavoro contengono, per impostazione predefinita, la finestra di ispezione Proprietà e il pannello della libreria. È possibile utilizzare la finestra di ispezione Proprietà per modificare gli elementi dello scenario o della timeline. Il programma ti mostrerà una lista di tutti gli attributi dell'oggetto selezionato nel pannello della finestra di ispezione Proprietà per facilitare la modifica. Il programma memorizza tutti i simboli o gli oggetti che importi per il tuo progetto Flash nel pannello della libreria. Puoi sbloccare e spostare i pannelli in altre aree dello spazio di lavoro e adattarli alle tue preferenze.