Che cos'è Autodesk Backburner?

Programmi compatibili con Backburner

La maggior parte delle suite di software Autodesk utilizza in qualche modo Backburner. Le applicazioni compatibili con questo sono Smoke, Burn, Inferno, Flame, Flare, Flint, Maya, Lustre, 3DStudioMax, Cleaner, WiretapCentral e Backdraft Conform. Poiché molti di questi programmi funzionano in combinazione con altri, Backburner è in grado di eseguire attività da più applicazioni contemporaneamente.

Come funziona Backburner

A livello di base, Backburner gestisce l'elaborazione e la compilazione delle attività eseguite da uno o più prodotti compatibili con Autodesk. I blocchi di dati delle singole applicazioni vengono inviati a molti nodi di rendering sullo stesso o su macchine diverse contemporaneamente. Ciò consente tempi di rendering più veloci e libera lo spazio del processore per altre attività. L'output potrebbe provenire dai contributi di più applicazioni contemporaneamente, come i video resi tramite Flame e quindi inviati a Cleaner per il mastering e la codifica.

Render Farms

Autodesk Backburner consente la creazione e la gestione di render farm. Si tratta di un ampio gruppo di tutte le macchine focalizzate sulle stesse attività di rendering per gestire file di grandi dimensioni in una frazione del tempo. Backburner assegna automaticamente i dati a ciascuna macchina in base alla richiesta, oltre a scaricare i pezzi da un file torrent di più utenti contemporaneamente.