Come riparare un rumore audio in un video

Come riparare un rumore audio in un video.

Passaggio 1

Apri il file che vuoi modificare nel software di editing video. È possibile trascinare e rilasciare il file nell'area di lavoro di modifica o selezionare l'opzione "File" e il comando "Apri". Normalmente, il file video verrà visualizzato nel cassetto multimediale vicino al riquadro di anteprima o sotto l'area di lavoro.

Passaggio 2

Trascina il file video nell'area di lavoro della timeline per iniziare il processo di modifica. Normalmente, il software inserisce automaticamente le tracce video e audio nelle rispettive sezioni senza alcuna azione aggiuntiva.

Passaggio 3

Fare clic sul pulsante Track FX sulla traccia audio interessata, che sembra una spina verde. Si aprirà una finestra popup con diversi strumenti di modifica audio comuni, come un equalizzatore e un guadagno in uscita. Eventdv.net suggerisce di non aumentare mai il guadagno dell'audio oltre la soglia di decibel da 0, in quanto ciò può rovinare molti diffusori. Porta invece i tuoi file audio intorno a -6 dB.

Passaggio 4

Inizia eliminando suoni acuti come crepe, scricchiolii o vento eccessivo cercando i picchi anormalmente alti nella traccia audio. La traccia audio dovrebbe essere simile ai battiti uniformi del cuore, e se una certa sezione copre l'intera altezza della traccia, probabilmente c'è qualcosa di sbagliato in quella parte. Per risolvere questo problema se non riesci a eliminare completamente il suono, usa lo strumento di selezione per isolare questo picco e normalizzare l'audio con il plug-in Track FX o un comando audio simile, a seconda del software che stai utilizzando.

Passaggio 5

Riduci il rumore in qualsiasi sezione audio che non puoi eliminare o normalizzare. In Sony Vegas, basta selezionare la parte del rumore del video, aprendo la casella Plugin e selezionando il plug-in "Riduzione del rumore". Nella maggior parte dei casi, il plug-in di riduzione del rumore è "intelligente" e può identificare le aree problematiche nella selezione.